約 2,693,949 件
https://w.atwiki.jp/2chbesteroge/pages/233.html
なないろリンカネーション 点数:47P 票数:31票 (2014-09-26) シルキーズプラス WASABI ▲感想14-9.ハロー・レディ! ▼感想14-11.蒼の彼方のフォーリズム ▲2014年に戻る 1-257■なないろリンカネーション■+1 SG H3 1488 エロゲ的には斜め上に攻めすぎたタイトル名に戦々恐々したものだが、嬉しいことに大当たりだ。 幽霊が見える主人公に霊感少女の助手、のじゃロリ座敷童や個性豊かな鬼娘達と繰り広げられる、今時珍しい霊界探偵ものである。 しかも日常シーンのドタバタラブコメとは裏腹に、探偵要素はガチの犯罪もの。 ライバル霊能力者は現れないし犯人判明と同時に身内が誘拐されるでもない、良くも悪くも都合のいいことは起こらず 現実的な事件に対して霊能力をツールとして使いながら地道に現実的に迫っていくお話です。 そんなお約束が無い故に予測が付きづらい独特の緊張感。突飛なことは起こらない故に巧妙に差し込まれる展開。 その時になって既に張り巡らされていたと気付く大量の伏線。そして各ルートEDを見て理解するタイトルの意味。 そんな中で先に逝く者にどう向き合うか、既に終わってしまった事にどう折り合いをつけるかという 「終わらせ方」というテーマが湿っぽくならずに描かれ、無駄のない構成で仕上げられた非常に完成度の高い作品。 惜しむらくはボリュームの少なさ、長い長い物語のエピソード1といった趣のまま話が終わってしまうこと。 つー訳で加賀見探偵事務所の活躍を描いたFDか続編をお願いしますマジで。日常エンド後と由美エンド後の2パターンで。 シナリオ以外にも言及すると、何気にCGの質がかなり高い。あのシーンのインパクトは塗りの比重もかなり大きいかと。 好きなキャラは琴莉と葵。特に葵ははっちゃけてるくせに誰よりもキツいものを共有してくれて鬼達の中でも一番相棒感が強い。 あと、沙耶以上カルタグラ以下程度の死体描写は出てくるのでそこは要注意。それと琴莉ルートは絶対に最初に行っとけ。 1-026■なないろリンカネーション■+2 SC H3 921 お腹いっぱいにはならなかったけれども大満足な一品。楽しいキャラの掛け合いと事件のバランスが良い。 序盤から感じる違和感は後に大体回収されるのでシナリオはなかなか良く練られている。 ただ、柱となる事件がちょっと重いしメイントリックが各ルート共通なので2周めからは作業感あるかも。 タイトル通り様々な転生の物語にちょっとうるっときたりもした。年取ると涙腺弱くなるって本当ね。 もっと日常を堪能したいので「続く日常」エンドからの続編かFD希望。こういう、「あーこいつらの日常をずっと眺めていたいなぁ」ってのは凄く重要。 鬼たちそれぞれがメインで活躍する事件があってー解決後にご褒美エッチがあってー日常ギャグ山盛りでー、と夢膨らみまくり。はよ作って。 コトリンの「贅沢言うなよぉおおおおおおお!!」という声が聞こえてきそうだがw ベストキャラは葵。賑やかし役。主人公をからかいつつも懐いてる様子が楽しい。 エロシーンではしおらしくなるとかギャップがあれば尚良かったのに。そこで笑いを取りに来るなよぉw 1-352■なないろリンカネーション■― SC H5 883 生首枠。 人外娘に囲まれる生活って良いよね。しかもそれがロリと猫ケモミミと巨乳とロリだったら最高だよね。 更に犬ケモミミまで追加される可能性があったらもう投票するしかないよね。 とにかく日常のやり取りが面白くてサクサク読み進めました。最後に重っい爆弾が落ちるまでホームコメディーをたっぷり堪能。 できればシリアス1、へんたいMおじさん9くらいのノリで最後まで突っ走って欲しかったかな。 とは言えシリアスな部分の出来が悪いと言う事ではなく、大オチを上手く隠しての例のシーンは2014年の一番衝撃を受けたシーンです。 ただ、各√での話の分岐がほとんど無くほぼ一本道でボリューム不足を感じた点だけが残念。 犯人に対して各√で違う迫り方をするなどしてくれてたら今年トップの作品に化けていたかも。 琴莉が鬼化した√で愉快な仲間達と一緒に、愉快な幽霊を成仏させ続ける日常を描いた後日談が欲しいです。 エロ要素に関しては各種タイプの女の子に搾り取られる毎日に満足です。 1-300■なないろリンカネーション■+2 SC H4 662 もっとも日常コメディを楽しめた作品です。個性豊かなキャラが繰り広げるドタバタ劇に含み笑いから爆笑まで、心ゆくまで笑わせてもらいました。 コメディと両輪を為すお役目パートもなかなかの出来だったと思います。 日常部分の何気ない発言も実は伏線だったというのがとても多く、クリア後にやり直すと新たな発見が。 だから序盤のあの主人公の台詞は「守る」でも「助ける」でもなく「救う」だったのか、と膝を打ちました。 例のあのシーンは全く心構えができていなかったので予想外でリアルに声を上げてしまいました。 物語が実質一本道で個別ルートが物足りない、そもそも全体のボリュームももっと欲しいという欠点はありますが、その辺りはFDなり続編なりを期待したいと思います。 1-158■なないろリンカネーション■― SC H4 508 幽霊探偵もの シルキーズの新たなスタート作だったのだが、思いの他シナリオゲー 途中までは泣きゲーやほっこりゲーかと思ってたが、かなりハードな展開でびびった 主人公サイドがみんないい人なので、犯人の胸糞悪さが際立つ それくらい引き込まれるってことなんだけど あとルート分岐がほぼ無く、ぶっとい共通ルートの合間に各ヒロインの話が割って入りまた戻るような仕組みなんで、二人目の攻略から凄くだるい もうちょっと色んな事件に分岐して欲しかったなぁもったいない 初作だから時間なかったんだろうけど 1-279■なないろリンカネーション■― SC H4 503 完全にノーガードで挑んでしまった初周琴莉ルートでの衝撃は忘れられません 体験版時点では事件を一つずつ解決していく霊能探偵モノに見えましたが 終わってみれば全部通して1エピソード。出来が良いだけに小さくまとめてしまったのが残念です ライター氏曰く「ひとりの女の子の恋愛を一本の映画みたいに描きたい」がスタートだとか なら展開似通った別ヒロインのルート作ってないで一本道にしてエピソード増やせよおおおおおお シリアス抜きにしてもドタバタと楽しいコメディではありました。次の展開期待してます 1-202■なないろリンカネーション■+1 C H1 471 死ぬ前に、踏んでもらいたい、わが息子を byくま吉(42) 内容は、主人公が、能力を持った鬼と一緒に、霊的事件を解決していくというオカルトコメディです。 日常は楽しく、最後は感動しました。 加点理由は、以下のとおりです。 仕掛けがひとつあり、それが判明した時には、驚かされたこと(+1) 日常会話が楽しく結構笑った(特に変態という名の紳士の除霊)(+1) 残念な点は、話が短かった点と、どのルートも展開が似ていた点(-1) ※作中に、くま吉は登場しません。 1-246■なないろリンカネーション■― ― ― 440 伝奇サスペンスとしてまずまずの作品。どのルートもほぼ同じ物語構造なのが食い足りない部分ではあるが、 話そのものは良く出来ている。また登場人物が主人公含め、みな魅力的というか輪郭がはっきりと描かれている。 そのためギャグを含めた会話劇としても対極にあるホラーとしてもメリハリが効いた読み物となっている。 テキストのテンポも良いしエロもそこそこ、話もそんなに長くないしわかりやすいので、 エロゲーの入門作として良いかもしれない。 1-105■なないろリンカネーション■― SC H3 414 霊とか妖怪が見える主人公が、事件に関わっていく話です。 物語終盤で全キャラ似たような展開になるのは-点ですが、 それでも楽しめたのは、元のストーリーが面白いからだと思います。 日常の掛け合いも楽しかったですね。 個人的には、ネタバレレビュー等を見ないでやってほしいですね。 鋭い人や疑り深い人は気づきそうなので、あまり深く考えずに お菓子片手にプレイする方が終盤は楽しめると思います。 1-302■なないろリンカネーション■― SG H2 412 アットホームな雰囲気が楽しくて好きだった。鬼たちのキャラがよく立っていて会話が見てて楽しいです。 屋敷だけでなく町内自体も人情あふれる下町っぽさがあって、地元感が感じられて良いと思います。全体的に雰囲気がとてもいいですね。 霊能探偵モノとしても捜査の過程がよく練られていて、ドキドキしながら楽しめるクオリティでしたし、 最終的な読後感もすごく味わい深いものがありました。かなり面白い作品だと思います。 1-126■なないろリンカネーション■― SC H3 402 確かに短いが、それは「この作品を読み続けていたい!」と感じた上で生じた感想であり、 新ブランドの一発目としては申し分ないレベルです。 体験版段階から引き込みが上手く、製品版ではその期待に見事に応えてくれました。 テンポが良く、それでいて要所に伏線も張られており読後感も爽やかで、これぞ心温まる作品。 ライターの過去作は個別が長めだったので、ボリューム増加については次回以降に期待します。 1-427■なないろリンカネーション■― C H3 387 ガンナイトガールがあまり自分に合わなかったので当初はプレイしないつもりでしたが、ツイッター上で評判が良かったのでプレイしました。 投票理由はシナリオ・・・ではなく、伊予です。(もちろんシナリオも良かったです) 特に笑わせてもらったのは伊予の○○○○が見つかるシーン。 「そんな屁理屈いらんのじゃあああ!!」 の言い方が絶妙で思わず3回聞き直したほどです。 名演です。 1-049■なないろリンカネーション■― SC H3 373 2014年ダークフォースといったところ。 プレイ前はとっぱらみたいなものかなぁという印象がありましたが、 意外とエグイ描写の多い作品でした。ほんと生首とか勘弁っ(泣 とうことで、ドタバタコメディーだとかのほほんとしたキャラゲーではなく、 全体としては切ないストーリーです。 ドMおじさん、ありがとう!!あなたのおかげで、狂気じみた描写も笑とかしてくれました! 1-047■なないろリンカネーション■― SG H4 366 絵よし、テキストよし、キャラよし、それなりにエロい、話の筋もよしと 完成度が高いからこそボリュームが足りないのが残念でならない。 序盤から不自然にならない程度に丁寧に伏線を張っていた例のアレは 実際明らかになる場面のCGの完成度も合わせて半ば承知しつつ思わず声が出たので 興味の出た未プレイの方は情報を遮断して深く考察とかせず素直に味わってみてほしい。 1-418■なないろリンカネーション■+1 SC H1 300 ボリュームこそあまりないものの、その中でよくまとまったお話し ホームコメディの雰囲気も非常によく、今年の続編ではない新作の中では一番気に入りました コメディとシリアスのバランスが逸品だが、ヒロインの一人の話しが毎回主軸の為、周回する度にシリアス面は薄れていく そのため攻略順が要注意な作品 1-038■なないろリンカネーション■― SC H3 282 ネタバレ厳禁のシナリオゲー。笑いあり涙ありで刺激的な娯楽作品。 全体的に高クオリティでしかもCGが抜群にエロいが、 個別ルートが差分レベルの量しか無い点、それなのに攻略ヒロインが少ない点が残念。 物足りなくて続きを望まずにはいられないのは魅力的な作品である証拠。続編はよ。 1-401■なないろリンカネーション■+2 SC H3 260 「まだこの日常の続きを見ていたい」と強く思わせてくれる作品。 クリアした後、しばらく放心してしまった。 コンプした今になってもたまに起動してクライマックスシーンを見返したりする。 ただし初回ルートは固定の方が良かったかも。 FDか続編を強く希望! 1-036■なないろリンカネーション■+1 SC H4 222 なんだろう、上手く言語化できない。 世界観はよくあるものだし、シナリオも面白いが突出してるわけじゃないし、やや短いと思う。 しかし、読後感が素晴らしくもっと読んでいたくなる。最高レベルの雰囲気ゲーというのだろうか。 1-314■なないろリンカネーション■+1 SC H3 160 絵もお話もとても丁寧に作られていると感じた作品 日常の会話が楽しくいつまでも見ていたかった 爽快なハッピーエンドにはならないが心に残る余韻を与えてくれた 1-380■なないろリンカネーション■― C H2 154 俺も鬼ほしいす。あのキャラ達と掛け合いというか団らん風景がとても良かった。 あと他の霊能力者とか幽霊とかまだまだ話広げられると思うので続編激しく希望。 1-430■なないろリンカネーション■+2 SG H5 128 素晴らしいお話は勿論グラも音楽も演出もスクリプトも みんな一斉にきちんと最後まで同じ方向を向いていられたような奇跡の完成度。 1-030■なないろリンカネーション■― SG H3 94 シナリオが短すぎるのと個別ルート薄すぎるのが痛いが、おもしろかった。 続編でたら多分買う。 1-115■なないろリンカネーション■― C H3 94 キャラ目当てだったが、期待していた以上に面白かった。 どのルートも同じ展開なのが少し残念。 1-325■なないろリンカネーション■― CG H4 90 ギャグが面白く、雰囲気もアットホームで非常に良い。 鬼たちとの会話をずっと見ていたい。 1-149■なないろリンカネーション■― SC H2 78 全体的な雰囲気が良く出来てた 動きとかはないのにホラーシーンにビビらされた 1-397■なないろリンカネーション■+2 SG H3 67 最も喜怒哀楽を揺さぶられた作品。2014年個人的最高の1本。続編・FDはよ 1-168■なないろリンカネーション■― S H3 62 とりあえず楽しめてフルコンプ出来たので。 鬼が可愛かった。 1-066■なないろリンカネーション■― SG H3 57 目とおちんちんから涙がぼろぼろ溢れちゃったよぉ…ふぇぇ/// 1-068■なないろリンカネーション■+1 SC ― 52 短くてもよくまとまった作品 はれたかとどっちか迷った 1-142■なないろリンカネーション■― ― H2 36 セミとはちがう系統だけどこれも痛い系 1-388■なないろリンカネーション■― ― ― 0 ▲感想14-9.ハロー・レディ! ▼感想14-11.蒼の彼方のフォーリズム ▲2014年に戻る
https://w.atwiki.jp/devilchildren_ld/pages/117.html
トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 バトルネット パートナーは参加できない。 ネットライザー1に6体、ネットライザー2に3体呼び出すことができる。主人公のレベルに関係なく、呼び出すことができる。 ネットライザー2は、条件を満たすと入手できる。 戦闘に参加するのは、ネットライザー1から2体、ネットライザー2から1体で、最大3体となる。キゼツすると、各ネットライザーに呼び出しているデビルと順次交代されていく。 対戦相手も同様となる。 対戦するデビルのステータスは、対戦相手のクラスにより補正される。同じデビルでも、Cクラス < Bクラス < Aクラス Sクラス と強くなっていく。 補正値はランダムで変化するため、同クラス・同デビルでも対戦するたびにステータスが異なる。 「ノーマル」と「勝ち抜き」の2種類がある。 勝利すると、景品をもらえることがある。景品がデビルの場合、仲魔がいっぱいだと、ヴィネセンターへアクセスするか、そのデビルをあきらめることになる。 あきらめた場合、そのデビルは二度と仲魔にできないので注意。 〔ネットライザー2の入手条件〕 ノーマルで、CクラスとBクラス(タカハル含む)の全員に1勝、およびAクラスが追加。 ノーマル|勝ち抜き ノーマル Cクラスは、最初から対戦可能、その他のクラスは、条件を満たすと選べるようになる。対戦相手で表示されていない相手についても、条件を満たすことで新たに現れるようになる。 対戦相手に規定数勝利すると、対戦相手がレベルアップしたり、景品をもらえたりする場合がある。景品をもらえるのは、一度きりとなる。 〔クラスの追加条件〕 Bクラス・・・Cクラスのパオフゥに2勝する Aクラス・・・Bクラスのヴィクトルに3勝する Sクラス・・・Aクラスを全員出現させ、全員に3勝する 〔対戦相手の追加条件〕 クラス 対戦相手 条件 備考 Bクラス タカハル Bクラスのシュンに1勝する 光の書 Bクラスのアミに1勝する 闇の書 Aクラス ミライ Aクラスのエリーに2勝する ナガヒサ Aクラスのミライに3勝する エレジー Aクラスのナガヒサに5勝する Sクラス タカジョー Sクラスのセツナに3勝する 闇の貴公子 Sクラスのタカジョーに5勝する 光の書 光の御子 闇の書 KAZUMA Sクラスの闇の貴公子に8勝する 光の書 Sクラスの光の御子に8勝する 闇の書 COZY SクラスのKAZUMAに10勝する 上へ 勝ち抜き 全100戦。ネットライザーに登録した仲魔が、すべて「きぜつ」した場合、その時点で終了となる。 再挑戦する場合、再度、1戦目から戦うことになる。 途中で棄権できないため、ゲームボーイアドバンス本体のバッテリーに注意が必要。1時間以上、戦い続けることになる。 戦闘は10連戦で、*5戦目に少し回復し、10戦毎に全回復する。 *1戦目~*9戦目は、ランカーと戦闘。 *0戦目は、キャラと戦闘。 *0戦目の対戦相手に勝利すると、景品をもらえる。景品は、再挑戦することで何度でも貰える。 上へ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/3343.html
リンカネーション・キューブ R 光文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■呪文のカード名を一つ選んで言い、自分の山札を見る。その中から選んだ呪文を全て見せ、その中から1枚自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルし、見せたカードの中で残ったカードを山札の上に置く。 作者:プラトン 旧Wikiでは《プロテクト・キューブ》亜種でしたがこちらでは《ロジック・キューブ》亜種に。 複数投入の呪文を選んだ場合、場合は次回以降のドローにまで影響を与えます。 ただし選んだ呪文が全部シールドに行ったりしてると完全に不発に終わるので銀弾丸戦法には元カードのほうがちょっとだけ有利。 山札操作としてもどうぞ。 フレーバーテキスト 未来の先取りでは物足りぬ。ならば未来を書き変えろ。 収録 DMR-01 「狂奏編(ハーモニック・リベリオン)第1弾」 評価 名前 コメント u4
https://w.atwiki.jp/electroriarcode/pages/140.html
聖夜のイルミネーション 概要 交換所 ストーリー一覧イルミネーション アトラクションバトル クリスマスハント クリスマスハント#1 クリスマスハント#2 クリスマスハント#3 ツリーを探して クリスマスハント#4 クリスマスハント#5 クリスマスハント#6 クリスマスハント#7 クリスマスハント#8 撃破完了 チャレンジ#1 チャレンジ#2 チャレンジ#3 チャレンジ#4 チャレンジ#5 コメント 概要 サンセットヴィレッジアリーナのクリアで解禁されるサブストーリー。 クリスマスハント#1~8、チャレンジ#1~5ではフレンド登録したNPC・プレイヤーのエレクトリアを僚機に選択できる。 2020年12月末までの期間限定でイージーモードが実装されていた。 交換所 コインはサブストーリーをクリアするか、アリーナに乱入してくるパーティクラブorハムスター(Xmas.ver)を倒すことで入手できる。 アリーナ乱入時に得られるコインは、到達アリーナの難易度が高い程増える。カオスベースアリーナ到達時点でハムスターが790枚、パーティクラブが700枚。 サブストーリーコインが装備中の該当サブストーリー装備の個数×10%+装備のレベル×2%増量されるため、安定して勝てる範囲で装備させると効率よく集められる。 交換装備の性能一覧・アセン考察はアセン考察/パーティークラブを参照。 交換装備の詳細は装備詳細トップページから各部位のページを参照。 名称 必要コイン 部位 イージー交換対象 備考 カラーサンタハット 1000 頭 〇 カラーサンタボディ 1000 衣装 〇 マフラー 1000 頭 〇 ウィンターコート 1000 衣装 〇 スキル『ヒートボディ』付き ふかふか手袋 2000 左手 × イヤーマフラー 2000 頭 × クラッカー 2000 右手 〇 ハムスターケージ 2000 背中 × メガブースター 2000 背中 × オプショナルレッグ 2000 腰 × ふかふか手袋C 300 左手 〇 イヤーマフラーC 300 頭 〇 トナカイの大角 300 頭 〇 ストーリー一覧 イルミネーション ストーリーのみ アトラクションバトル 難易度:40(イージー) 90(ノーマル・ハード) 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:2 出現エネミー数:3 TARGET:パーティクラブ コイン×15 WAVE1はアトラクションシステム×2。よく見るとサンタ服を着用している。 WAVE2にて本ストーリーのボス・パーティクラブと対決。キャンサーミサイルやギガブラスター、ENドリル等高威力の攻撃は多いが、何より連装プラズマカノンが厄介。スーパーアーマーや復帰・攻撃優先などで無理矢理攻撃を出しに行けるといいかも…? 次のバトルからは好きな僚機を連れて行けるため、ここでは苦戦しても問題ない。 クリスマスハント ストーリーのみ 読み終えると『パーティクラブ』『ハムスター(Xmas.ver)』のアリーナ乱入が解禁される。 クリスマスハント#1 難易度:42(イージー) 90(ノーマル・ハード) 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:2(イージー) 3(ノーマル・ハード) 出現エネミー数:5(イージー) 8(ノーマル・ハード) TARGET:プチクラブ コイン×30 ノーマル版でのWAVEごとの登場エネミー数はそれぞれ4-3-1体。僚機が居るとはいえ、いきなりアトラクションシステムが4機出てくる点に注意。 ターゲットのプチクラブは、文字通りパーティクラブをかなり小さくしたもの。僚機を連れて行けるのもあり、単体ではまず苦戦しない相手。 クリスマスハント#2 難易度:44(イージー) 95(ノーマル・ハード) 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:3 出現エネミー数:6(イージー) 8(ノーマル・ハード) TARGET:プチクラブ コイン×45 WAVEごとのエネミー登場数自体は同じだが、WAVE2にてスノーマン(小)が2体登場する。苦戦するようなら凍結対策をしておくと良い。 クリスマスハント#3 難易度:46(イージー) 100(ノーマル・ハード) 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:2(イージー) 3(ノーマル・ハード) 出現エネミー数:6(イージー) 8(ノーマル・ハード) TARGET:プチクラブ コイン×60(イージー) ×75(ノーマル) エネミー登場数は3-2-3体。WAVE2でハムスターが登場するが、この時点ではサンタ帽を被っただけであり、俗に言うハムスター(Xmas.ver)ではない。チャレンジステージ後半になって初めてハムスター(Xmas.ver)が出現する。 最終WAVEでは取り巻きとしてアトラクションシステムが2機登場する。サクッと対処してしまおう。 ツリーを探して ストーリーのみ クリスマスハント#4 難易度:48(イージー) 105(ノーマル・ハード) 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:3(イージー) 2(ノーマル・ハード) 出現エネミー数:5(イージー) 6(ノーマル・ハード) TARGET:パーティクラブ コイン×120(イージー) ×105(ノーマル) 2WAVE制。WAVE1のアトラクションシステム×3については特に語ることはない。 プチではないパーティクラブが久々に登場するが、いきなりスノーマン(小)×2と連れてやって来る。凍結からの袋叩きにされると非常に危険。ヒートボディ等の対策をしておくことを強く推奨する。 クリスマスハント#5 難易度:50(イージー) 110(ノーマル・ハード) 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:3 出現エネミー数:4(イージー) 10(ノーマル・ハード) TARGET:プチクラブ(イージー) ハムスター(ノーマル・ハード) コイン×135 エネミー10体登場の長丁場。最初のアトラクションシステム×4も面倒だが、それ以上にWAVE2でのスノーマン(小)×3が大変。四方八方から凍結攻撃が飛んでくる。 最終WAVEはアトラクションシステム×2+ハムスター。とにかく速攻でアトラクションシステムを墜としにいこう。ハムスターが照射レーザーを撃ち始める前に取り巻きを一掃できれば理想。 クリスマスハント#6 難易度:52(イージー) 120(ノーマル・ハード) 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:2(イージー) 3(ノーマル・ハード) 出現エネミー数:6(イージー) 7(ノーマル・ハード) TARGET:パーティクラブ(イージー) プチクラブ(ノーマル・ハード) コイン×150(イージー) ×165(ノーマル) ステージ概要 クリスマスハント#7 難易度:130 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:3 出現エネミー数:8 TARGET:プチクラブ コイン×195 ステージ概要 クリスマスハント#8 難易度:140 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:2 出現エネミー数:5 TARGET:パーティクラブ コイン×225 ハント#4以来の2WAVE戦。WAVE1のアトラクションシステム×2について語ることは特にない。 WAVE 2の登場エネミーはパーティクラブ+プチクラブ×2。クラブ3機による怒涛の弾幕が待っている。初期配置がかなり離れてくれているのが救いか。 当ステージとチャレンジ各種が最も獲得コインが多い。挑戦権消化はここか、チャレンジ#1がおすすめ。 撃破完了 ストーリーのみ チャレンジ#1 難易度:150 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:2 出現エネミー数:5 TARGET:ゴルドラーダ コイン×225 WAVE1ではプチクラブ×2が登場。ここまで来れたなら恐らく普通に勝てる相手だろう。 WAVE2ではゴルドラーダに加え、取り巻きとしてハムスター2体が出てくる。ハムスターの弾幕の合間を縫って突撃してくるという絶妙なコンビネーションを披露してくれる。火力に自信があるならターゲッティングを駆使して速攻でゴルドラーダを倒す戦法も使えるが、相変わらずゴルドラーダの飛行速度は速いため相応のテクニックが求められる。 チャレンジ#2 難易度:160 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:3 出現エネミー数:7 TARGET:パーティクラブ コイン×225 WAVE1でプチクラブ×2、WAVE2でパーティクラブ×2、WAVE3でパーティクラブ+プチクラブ×2と見事にクラブ系の敵しか登場しない。ハント#8のボス戦と同じことを2回以上やらされるようなものなので、ハント#8を安定してクリアできないと厳しい。 チャレンジ#3 難易度:180 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:3 出現エネミー数:8 TARGET:ハムスター コイン×225 WAVE1では恒例のプチクラブ×2、WAVE2ではプチクラブ+ハムスター×2が出現する。 SAN値直葬注意。難易度は大したことないが、ボスとして現れるハムの見た目がとんでもない。(*1) チャレンジ#4 難易度:200 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:3 出現エネミー数:8 TARGET:ハムスター コイン×225 最終WAVEの随伴機がプチクラブではなくパーティークラブになり、実質ボス2体戦。硬めで戦闘力も高く、弾幕型のボスとの相性もあって3星を逃がす元凶になりやすい。 ボスは例によってハムスターだが、今までに見たこともない巨大なバックパックを装備した新型。ゲロビは無くなったがミサイルとハムビの弾幕が増強されており、先述のパーティークラブと絶妙なコンビネーションを披露してくる。オーダーを『低HPエネミー』にしていると的が絞れず弾幕の中で棒立ちする危険性が増すため、パーティークラブに照準があった瞬間に『現在のエネミー』に合わせて2vs1の体勢を維持し、各個撃破で確実に脅威を削ろう。 チャレンジ#5 難易度:250 勝利条件:ターゲットの撃破 制限時間:200秒 WAVE数:3 出現エネミー数:8 TARGET:ハムスター コイン×225 WAVE1ではハムスター×2、WAVE2ではハムスター+プチクラブ×2が登場。どちらもハムスターが登場しており、もたもたしているとあっと言う間にボコボコにされかねないがもちろん問題はここではない。 WAVE3での登場エネミーはハムスター(Xmas.ver)+チャレンジ#3のアレ×2。ビジュアルもさることながら、当然の権利のごとくハムスター種3体による弾幕でこちらを圧倒してくる。あまりの弾幕量に、お使いの機種によっては動作が重くなることも。 コメント 名前 Ver1.9.7以降での、獲得コイン1.5倍化を反映しました。…先人のデータをそのまま1.5倍しただけですが。 - コイン検証屋 (2022-11-26 18 53 12) 期間が限定だけど装備ボーナスもイージーとノーマルでちょっと違う、というか、イージーのボーナスはイージーで交換出来る装備の分しか乗らない。クラッカー以外の2000で交換する装備が乗らない。 - 名無しさん (2020-12-11 07 19 02) 情報提供ありがとうございます。そういう仕様なのですね。反映しました。 - 名無しさん (2020-12-11 13 21 04) サブストーリーとしてみると「交換のリストに無い装備」なのでしょうね。遅れながらコインはノーマル版のものです。書き忘れすみません。 - 名無しさん (2020-12-11 20 04 39) 乱入のコインはハムスター650蟹700(現在コロシアムアリーナの当方) - 名無しさん (2020-12-10 22 34 11) 情報提供ありがとうございます。反映しました。 - 名無しさん (2020-12-11 00 31 34) サンセットヴィレッジアリーナのクリアで解放されます - 名無しさん (2020-12-09 05 21 47) 追記、イージーモードはサンセットシティアリーナのクリアが条件です - 名無しさん (2020-12-09 05 28 29) いつも情報提供ありがとうございます。反映しました。 - 名無しさん (2020-12-09 06 12 00)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/11062.html
ヒュルネートー ヒュルネトの別名。
https://w.atwiki.jp/apgirlsss/pages/1547.html
未来へのイマジネーション 1 光の消えた星 「また あの夢」 プリキュアとしての戦いが終わって 大切な 大好きな友達と別れてから ずっと ひかるは同じ夢ばかりを見ていた 「はあ~・・・」 「ひかる 最近 元気ないね」 「悩み事ですか?」 「ちょっと 夢見が悪くて・・・(苦笑)」 ため息を付き暗い顔をしているひかるを えれなとまどかは心配していた ここ最近 ずっとひかるはそんな調子で 二人はその理由を察していた。 「やっぱり ララ達の事 気にしてる?」 「そ、そんな事は・・・」 「突然でしたものね」 ララ達とのお別れは余りにも突然だった。満足にお別れも出来ず 心の整理が出来ないのも無理はないとまどかは思った 「もしかしたら・・・今までの事は夢だったのかな」 悲しそうな顔で言うひかる 「ひかる・・・」 「そう考えてしまうくらい ララとのお別れが突然で・・・」 「夢じゃないよ」 泣きそうな顔で笑って答えるひかるをえれなはギュッと抱きしめた 「えれなさん・・・」 「ララもユニもフワもプルンスもいた。みんなで宇宙をたくさん冒険もした 全部 本当の事だよ」 「うん・・・分かってる 分かってるよ」 「ひかる 一人で抱えこまないで 私たちがいるよ 辛い時は泣いたっていいんだよ」 えれなにそう言われて ひかるは えれなの胸の中で泣きじゃくっていた 「ひかる・・・」 そんなひかるに 何も出来ず 言葉すらかけられない事が まどかは苦しくて悔しくて仕方なかった 未来へのイマジネーション 2 月と太陽へ
https://w.atwiki.jp/bambohe/
概要 当wikiは焼肉ステーションバンボシュにまつわる理解を深めてもらうためのwikiである。 左メニューからだいたいの基本知識は得られるが各項目に出てくる単語からさらにわからないことをとことん説明している。 数世紀にわたり増築と補修を繰り返しているうちにわけのわからない迷宮と化してしまった建物みたいなものだと思っていただきたい。 編集協力→BS@もてもてラジ袋 焼肉ステーションバンボシュとは? 株式会社トウエイが経営する沖縄県に数店舗ある焼肉ステーションである。 時間制食べ放題システムを採用している。焼き肉は牛肉の他に豚肉や鶏肉がある。肉の部位は店舗によって異なる。 サラダバーがある。ライスやスープも自由におかわり可能。 唐揚げ、お寿司、チャーハン、おでんにソフトクリームなど充実のメニュー。 沖縄そばや中身汁などの沖縄郷土料理も食べられる。 ソフトドリンク飲み放題がセットになっておりルートビアなどが飲み放題。 料金はランチタイムとディナータイムで異なり、平日か土日かでも異なる。大人料金で90分間食べ放題1080円~1860円の範囲とかなりリーズナブル。 若年者と65歳以上は割引される。 各種クレジットカード(VISA、MASTER、AMX、NICOS、UC、DC、UFJ、JCB、OCS、DINERS)、Edy利用OK 同系列の焼き肉店に焼肉ホルモンきたやがある。 TVCM(2010年版) 基本料金 平日ランチタイム AM11:00~PM5:00中学生以上 1080円 小学生 750円 幼児 350円 土日祝ランチタイム中学生以上 1300円 小学生 750円 幼児 370円 65歳以上 1080円 平日ディナータイム PM5:00~PM11:00中学生以上 1500円 小学生 1080円 幼児 370円 65歳以上 1150円 土日祝ディナータイム高校生以上男子 1860円 高校生以上女子 1700円 中学生男女 1700円 小学生 1080円 幼児 550円 65歳以上 1150円 バンボシュ店舗一覧 国際通り牧志店 最も基本となるバンボシュ。 特徴タレが出にくい 中国人 ソフトクリームがブルーシールアイスクリーム 黒人&白人 浦添店 サイドメニューの充実したバンボシュ。 特徴唐揚げ 浦添市民には嬉しい立地 天ぷらや唐揚げ等、サイドメニューに力を入れてる節がある 唯一シーチキンも食い放題 宜野湾店 バンボシュの聖地。 特徴ディナータイム前が異常に空いている。 掘りごたつの座敷席。 肉の種類も豊富。 南風原店 特徴ソロ席がある。 中身汁がオススメらしい。 スーパー丸大もあるので色々と捗る。 美浜店 北谷に位置するバンボシュ。 特徴焼肉激戦区で未だ頂点。 ペプシNEXがある。 北谷でTRY、きたやと並ぶ三本柱。 僕は肉が少ない -- (はがない) 2012-01-24 02 28 28 バンボシュに行かない人は別に損なんかしてませんよ。 でもね、バンボシュに行ってる人は得をしてるんです。 -- (ラボ氏) 2012-01-25 23 37 00 そうはいってもバンボシュは理屈じゃねぇからなぁ・・・ -- (ラボ氏) 2012-01-28 19 19 14 薄利多売で頑張りますよ! -- (宇田) 2012-01-29 22 22 09 もっといい顔の画像があったはずなのに! -- (村石) 2012-01-30 15 47 23 は? -- (村石) 2012-01-30 15 59 16 株式相場とか動詞の活用とかスエズ運河のことを考えながらマスターベーションする男はまあいないだろうね。まあだいたいはバンボシュのことを考えながらやっているんじゃないかな -- (ワタナベトオル) 2012-01-30 16 05 01 国際通り豚バラ事件の謎が解けました! -- (名無し) 2012-02-01 00 03 27 取材行くので、参加者募ります -- (本村) 2012-02-02 16 30 04 二週間だけ時間をくれますか? -- (山岡) 2012-02-03 18 41 33 ____ / ̄ ̄ ̄\ /___ \ / ___ ヽ / |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな~ /  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二) | i ヽ、_ヽl | | └二二⊃ l ∪ | | | ,、___, ノ | ,、 | ヽ_二コ/ / ヽ / \ / _____/__/´ __ヽノ____`´ -- (名無し) 2012-02-10 19 48 53 わぁいバンボシュwiki あかりバンボシュwiki大好き -- (あかり) 2012-05-13 17 09 55 君のよく行くバンボシュの肉は何でも好きだし、君の豚バラの食べ方も焼き方も食べきれなかったとき網の下に隠すのも、なんでも好きだよ -- (ワタナベトオル) 2012-06-14 21 17 42 四次元ポケットなんて無い! -- (ミドリ) 2012-06-15 15 57 52 バンボシュはゲーセン -- (名無しさん) 2012-10-29 17 23 03 食べ足りないお肉が、まだたくさんあったかもしれない。けれど、すべてを食すことはできないから。 『土を喰う日々』にもあるように、ただただ食べるだけである。 みんな、みんな幸せに。 このバンボシュで、あなたたちと出会えて・・・よかった。 -- (ロサ・キネンシス) 2012-11-18 23 32 05 バンボシュにゴー -- (名無しさん) 2013-06-21 13 11 54 バンボシュに可愛い人沢山いたよ ばばんばばんぼっしゅ -- (バンボ君) 2013-10-12 00 51 44 バンボッシュって言ってしまうよねバンボシュなのに -- (イエP) 2014-01-11 11 49 11 浦添店にソロボシュ行きます(๑╹ڡ╹๑) -- (尾崎) 2015-01-22 12 35 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/11235.html
このページでは【カスタムロボ バトルレボリューション】のキャラクター、 ルーシー を解説する。 他の同名キャラクターは【ルーシー】を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ルーシー 他言語 Lucy 種族 【人間】 性別 女 所属 民間人 初登場 【カスタムロボ バトルレボリューション】 主人公の住むアパートの大家である女性。 作品別 【カスタムロボ バトルレボリューション】 主人公を起こしに来るというゲームを始めて主人公が相対する人物として登場。以降も電話で呼び出しがあった場合と旅立ち編後半で自力で起きられるようになるまでは起こしに来る。 【ピカート】とフランソワのカスタムロボを持ち出した夫婦喧嘩を仲裁できないと判断した際には主人公の勤めるスティルハーツへ解決の依頼を出す。 激闘編でも長期休暇でだらけた主人公を起こす役として最初に登場。また、カスタムロボを購入し、ダイブ時には【レイ01】?のバトル勝利時のポーズの1つを流用したポーズを取る。 「ブロンズハンディマッチ」ではフランソワとタッグを組む。戦闘前の会話では男子トイレが会場であることにかけてか、2人揃って男子トイレをたまに使っていることをカミングアウトしている。また、戦う前に彼女へ4回話しかけると彼女が拾ったアール第2形態のパーツセット入りのデータチップをくれる。…どこで拾ったのだろうか。 元ネタ推測 アメリカのコメディドラマ「アイラブルーシー」の主役のイメージから名前を拝借した。(出典) 関連キャラクター 【ホバーヘッド】? 【フランソワ(カスタムロボ バトルレボリューション)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/mephisto/pages/73.html
入場条件 ポイント 手形のうち三つが炎武が必要。建物内に入るには建物前のIDチェックのあと、調査でIDカードがマップ中に出現する。 手形(5) 振動で落とす(マップの一番左の壁の上に手形があるのを確認後、マップ中央→下にあるスイッチを動かす) 建物内に入り左ルートの最奥(みこすり二匹がボス) 建物内左ルートの途中の鉄格子が、炎武がPTにいると開く。その奥。 炎武を連れて1F北東にある鍵扉を調べると調査が出る その調査で地下に入れる。敵全て倒すと手形入手 ここでの戦闘では幼女連れてるキャラは赤ドクロx1および2で連れてる幼女が犯される(敵回復) 赤ドクロx3だと普通に強制レイプ 建物外部、振動スイッチ横の壁が炎武がいれば開く。その奥。 レシピ()一つのレシピは高所にあるが、炎武がいれば通れる。 レアコイン() スタート地点すぐの棒岩、他数箇所に出現の可能性。
https://w.atwiki.jp/kikouze/pages/20.html
2013/08/10 12 01 16 長谷川智樹 - トロイメライ 2013/08/10 12 04 11 特撮 - 人として軸がぶれている 2013/08/10 12 07 41 長谷川智樹 - 絶望のメヌエット (2M03) 2013/08/10 12 09 21 木津千里 (井上麻里奈) 久藤准 (水島大宙) - 絶望先生えかきうた 2013/08/10 12 10 07 長谷川智樹 - 俗・メインテーマ (2M01) 2013/08/10 12 12 57 特撮 - 空想ルンバ 2013/08/10 12 17 56 長谷川智樹 - 絶望のメヌエット ヴァイオリン篇 (2M03 B) 2013/08/10 12 19 38 長谷川智樹 - 懺・さよなら絶望先生メインテーマ 2013/08/10 12 22 41 特撮 - 林檎もぎれビーム! 2013/08/10 12 27 41 長谷川智樹 - メインテーマ (歌唱篇) 2013/08/10 12 30 33 絶望少女達 (谷井あすか, 真田アサミ, 後藤邑子, 松来未祐) - 絶望レストラン 2013/08/10 12 34 50 風浦可符香 (野中藍) - トロイメライ 2013/08/10 12 37 15 MONACA - サブタイトル 2013/08/10 12 37 23 後ろから這いより隊G (阿澄佳奈, 松来未祐, 大坪由佳) - 太陽曰く燃えよカオス 2013/08/10 12 41 16 MONACA - いつもニコニコあなたの隣に 2013/08/10 12 43 01 MONACA - アイキャッチA 2013/08/10 12 43 10 MONACA - アイキャッチB 2013/08/10 12 43 17 RAMMに這いよるニャル子さん - ずっとBe with you 2013/08/10 12 46 55 神前暁 - 豫告 2013/08/10 12 47 57 supercell - 君の知らない物語 2013/08/10 12 53 39 神前暁 - 次回、まよいマイマイ 2013/08/10 12 54 29 八九寺真宵 (加藤英美里) - 帰り道 2013/08/10 12 58 36 神前暁 - 次回、なでこスネイク 2013/08/10 12 59 13 千石撫子 (花澤香菜) - 恋愛サーキュレーション 2013/08/10 13 03 28 神前暁 - 次回、するがモンキー 2013/08/10 13 04 22 神原駿河 (沢城みゆき) - ambivalent world 2013/08/10 13 08 50 小早川ゆたか (長谷川静香) - たとえばピンクとブルーでも 2013/08/10 13 13 06 m.o.v.e - Gravity 2013/08/10 13 17 28 Various Artists - かおりんのテーマ ~発車メロディー~ 2013/08/10 13 17 57 白石みのる (白石稔) - かおりんのテーマ (18話エンディング) 2013/08/10 13 19 30 白石みのる (白石稔) - かおりんのテーマ -完全版- 2013/08/10 13 25 00 グミ - Catch You Catch Me 2013/08/10 13 28 46 根岸貴幸 - ケロちゃんのテーマ 2013/08/10 13 30 56 根岸貴幸 - 誕生! カードキャプター 2013/08/10 13 32 11 坂本真綾 - プラチナ 2013/08/10 13 36 23 安部純 - 予告 2013/08/10 13 36 42 彩井高校 GA girls (戸松遥, 名塚佳織, 沢城みゆき, 堀江由衣, 徳永愛) - お先にシルブプレ 2013/08/10 13 40 42 安部純 - サブタイトル 2 2013/08/10 13 40 51 安部純 - GA ~ art design class 2013/08/10 13 44 46 安部純 - アイキャッチ 1 2013/08/10 13 44 54 安部純 - アイキャッチ 2 2013/08/10 13 45 04 安部純 - キサラギ (forget me not blue) 2013/08/10 13 49 10 山口如月 (戸松遥) - Coloring palettes キサラギいろ 2013/08/10 13 53 24 Various Artists - ごくごく平穏にみえる日常 2013/08/10 13 58 42 千葉紗子 - 撲殺天使ドクロちゃん 2013/08/10 14 02 34 Various Artists - ドクロちゃん再生! 2013/08/10 14 04 15 ドクロちゃん (千葉紗子) - 死ぬまで天使 2013/08/10 14 07 51 ドクロちゃんBGM - 駈け足な展開~不穏な色気~次回へ続く 2013/08/10 14 12 52 サバトちゃん(釘宮理恵) - 賞味期限ブルース 2013/08/10 14 16 27 あきづきかおる - 撲殺天使ドクロちゃん 2007 / 千葉紗子 【TVアニメ「撲殺天使ドクロちゃん2(2期)」OP 2013/08/10 14 20 42 ドクロちゃん (千葉紗子) - 撲殺音頭でドクロちゃん / 千葉紗子 【TVアニメ「撲殺天使ドクロちゃん2(2期)」ED】 2013/08/10 14 25 23 ドクロちゃんBGM - 大好きな部屋~さようならドクロちゃん 2013/08/10 14 30 01 千葉紗子 - Survive 2013/08/10 14 33 21 敏感一郎(岩田光央) - びんかんサラリーマンの歌 (Full Ver.) 2013/08/10 14 36 15 シャンチー - カービィ★マーチ 2013/08/10 14 39 21 宮川彬良 - 強いぞ星の戦士 2013/08/10 14 41 35 宮川彬良 - ウィスピーウッズ 2013/08/10 14 42 32 シャンチー - きほんはまる-カービィえかきうた- 2013/08/10 14 44 50 ワイルドタイガー (平田広明) バーナビー・ブルックス Jr. (森田成一) - ヒーローユニット「T B」誕生!? (モノローグトーク 1) 2013/08/10 14 45 20 ワイルドタイガー (平田広明) バーナビー・ブルックス Jr. (森田成一) - 正義の声が聞こえるかい 2013/08/10 14 49 37 ワイルドタイガー (平田広明) バーナビー・ブルックス Jr. (森田成一) - 虎徹、ヒーローの意地 (モノローグトーク 2) 2013/08/10 14 50 05 nano.RIPE - リアルワールド 2013/08/10 14 53 33 伊藤真澄 - ユメのなかノわたしのユメ ~はたらく妖精さんver~ 2013/08/10 14 55 51 伊藤真澄 - ユメのなかノわたしのユメ